Inmersión en los videojuegos
En el sector del videojuego y del cine, también en los libros la inmersión en los mismos es una de las barreras a batir. Si no te sumerges en la historia y su desarrollo pierdes un elemento fundamental, puede que el consumidor siga hasta el final porque le gusta el personaje o la historia es muy interesante pero ya has perdido una gran batalla en juego. En el cine o en un libro, tienes que dar credibilidad a las situaciones; que los personajes tomen las mejores decisiones en cada momento o si la toman mal, que la justifiques. Todos nos acordamos de: A: Hey, tenemos un asesino en la isla B: Quedaos aquí mientras voy a ver si funciona la radio A, C, D: Vale, llévate el único cuchillo de cocina que nos queda y ve a la aventura ahora que es de noche y llueve. Como estas miles, te sacan de la película. O en más de un libro de aventuras clónicos de templarios, puedes ver la solución al evidente acertijo 35 páginas antes; y tu te preguntas - si yo lo he visto, ¿por qué el s...